V roku 2025 online zábava na Slovensku prestane byť iba formou voľného času. Stáva sa súčasťou kultúrneho a ekonomického života. Rast digitalizácie, popularizácia mobilných hier, ako aj rozvoj smerov ako Virtuálna realita a Interaktívna zábava zásadne menia správanie používateľov. Toto je potvrdené na základe dlhoročných odborných skúseností. Vysoká penetrácia mobilných …








